Выпуск Wine 11.5 и Wine-staging 11.5

Новости мира unix. Хотите узнать секрет вечного счастья? Откройте страницу 246.
Ответить
acolyte
Аватара пользователя
Сообщения: 1187
Зарегистрирован: 20.08.2022

#

Выпуск Wine 11.5 и Wine-staging 11.5
Дата публикации:Sat, 21 Mar 2026 07:58:28 +0300

Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.5. С момента выпуска 11.4 было закрыто 22 отчёта об ошибках и внесено 208 изменений.
Наиболее важные изменения:
  • В сборочной системе добавлена поддержка сборки кода на языке C++. В скрипт configure добавлена возможность проверки наличия компилятора, поддерживающего C++17. В состав включены заголовочные файлы для C++, а также библиотеки libc++, libunwind и libc++abi, импортированные из LLVM 8.0.1. В ntdll для платформы Linux реализована поддержка эмуляции системных вызовов, используя механизм ядра Linux "Syscall User Dispatch", позволяющий использовать в ptrace операции PTRACE_GET_SYSCALL_USER_DISPATCH и PTRACE_SET_SYSCALL_USER_DISPATCH, дающие возможность одному процессу управлять настройками диспетчеризации системных вызовов в другом процессе. В основной состав встроены ICU-библиотеки icucommon и icui18, соответствующие версии MS-ICU 72.1.0.3 (International Components for Unicode). Добавлена порция исправлений для улучшения совместимости с VBScript. Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: Axon MultiClamp Commander 700B, Evernote, PCG Tools, Clip Studio Paint, Sony Home Memories, Swift, VOCALOID6. Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: Detroit: Become Human, Red Dead Redemption 2, Arknights: Endfield.
Одновременно сформирован выпуск проекта Wine Staging 11.5, предоставляющего расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 228 дополнительных патчей. В новом выпуске Wine Staging осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 11.5 и обновлён код vkd3d. В основной состав Wine перенесены патчи с поддержкой эмуляции системных вызовов x86_64 в ntdll. В windows.web добавлена поддержка парсинга массивов и объектов JSON. В windows.ui реализован интерфейс IRadialControllerInterop.

Новость позаимствована с opennet.ru
Ссылка на оригинал: https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65035

Жизнь за Нер'зула!

Ответить